1. 기업 개요
DART 공시에 따르면 동사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급을 목적사업으로 하며, 주로 모바일 게임을 개발하여 서비스하고 있습니다. 2012년 애니팡을 시작으로 애니팡 시리즈, 위 베어 베어스 더 퍼즐, 슬롯메이트, 디즈니 팝 타운, 애니팡4 등 다양한 타이틀을 글로벌 및 아시아 지역에 출시했으며, 2024년에는 주요 IP인 애니팡을 활용한 애니팡 매치라이크를 한국 및 글로벌 시장에 정식 출시했습니다.
2025년 연결기준 매출액은 1,253억원으로, 모바일게임 매출 1,022억원(81.5%), 광고 등 기타매출 231억원(18.5%)으로 구성됩니다. 지역별로는 국내 485억원(38.7%), 해외 767억원(61.3%)을 기록하여 글로벌 매출 비중이 상당합니다. 주요 매출원은 오픈마켓 플랫폼(Google Play Store, Apple AppStore, One Store 등)을 통한 인앱 결제 매출과 광고 수익화 플랫폼(Google AdMob, Facebook, Unity Ad 등)을 통한 광고 수익입니다.
2. 핵심 기술 및 사업 경쟁력
동사의 첫 번째 강점은 애니팡이라는 강력한 모바일 게임 IP 포트폴리오입니다. 2012년 출시 이후 13년간 지속적으로 진화하며 글로벌 사용자층을 확보했으며, 2024년 애니팡 매치라이크 출시로 IP의 신생명을 불어넣었습니다. 이 IP를 기반으로 한 크로스프로모션 전략은 신작 출시 시 기존 사용자 풀을 활용한 빠른 성장을 가능하게 합니다.
동사의 두 번째 강점은 AI를 활용한 제작 및 운영 프로세스 고도화입니다. 기업부설연구소에서 AI 기반 게임 개발, 게임 엔진 및 시뮬레이션 기술, 대용량 데이터 처리 및 클라우드 기반 서비스 아키텍처, 게임 플랫폼 및 보안 기술을 연구하고 있으며, 이러한 원천 기술이 글로벌 환경에서의 경쟁력을 뒷받침합니다.
동사의 세 번째 강점은 글로벌 시장 진출입니다. 해외 매출이 전체의 61.3%를 차지하며, 다양한 광고 매체와 소셜네트워크서비스를 활용한 마케팅 전략으로 국내외 사용자층을 확보하고 있습니다.