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펄어비스(263750) 주가 — 재무 상위 10%인데 10년 고점 -78%

IT서비스/소프트웨어 · 시가총액 20,424억 · 4팩터 (가치 B+ / 품질 A+ / 성장 A / 안전 B)

펄어비스는 '검은사막'과 'EVE' 같은 게임을 만들고 전 세계에 서비스하는 게임 회사예요. 최근 매출이 전년 대비 317% 급증하며 실적이 정말 좋아지고 있는데, 주가는 10년 고점에서 77% 떨어진 상태라 가격 매력이 있어 보여요. 돈을 잘 버는 회사이면서도 현금 창출력도 우수한데, 최근 6개월 주가 흐름이 약한 부분은 지켜봐야 할 포인트예요. 어떤 포인트가 있는지 분석해봤어요.

펄어비스 등급 변화 추이

펄어비스의 주간 종합 등급 추이는 4월 19일 B → 5월 20일 C+ → 7월 3일 B+ (10월 2일 기준 B+등급)입니다. 매주 정기 분석 시점 기준입니다.

펄어비스 핵심 정량 지표

PER4.29
PBR1.91
PSR1.85
ROIC36.84%
영업이익률59.35%
부채비율22.41%
EPS7,581원
BPS17,031원
매출액(TTM)11,029억원
영업이익(TTM)6,546억원
당기순이익(TTM)4,871억원

1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?

펄어비스는 게임소프트웨어를 개발하고 전 세계에 서비스하는 게임 회사예요. 1995년 설립되어 현재 글로벌 게임 시장에서 활동하고 있으며, 게임을 직접 만들어서 우리나라를 포함해 미국, 유럽, 일본, 중국 등 여러 나라에 서비스하고 있어요. 회사 구조를 보면 지배회사인 펄어비스와 종속회사인 CCP ehf. 같은 자회사들이 함께 게임을 개발하고 서비스하는 형태예요. 자회사라는 건, 펄어비스가 지분을 많이 가져서 사실상 거느리는 회사를 말해요. 펄어비스의 주요 사업은 게임사업부문과 기타부문으로 나뉘는데, 게임사업부문이 전체 매출의 99.6%를 차지하고 있어요. 게임사업부문의 핵심은 '검은사막'과 'EVE' 같은 IP(지식재산권, 게임 세계관과 캐릭터 같은 자산을 말해요)를 바탕으로 PC, 콘솔, 모바일 게임을 개발하고 전 세계에 서비스하는 거예요. '검은사막'은 펄어비스의 대표 게임으로, 광활한 오픈월드에서 자유롭게 모험하는 MMORPG(여러 사람이 함께 즐기는 온라인 롤플레잉 게임이에요)라고 생각하면 돼요. 'EVE'는 우주를 배경으로 한 우주 MMORPG로, 글로벌 게이머들 사이에서 오랫동안 사랑받아온 게임이에요. 최근에는 '검은사막' IP를 여러 플랫폼과 지역으로 확장하고 있고, 현재 개발 중인 신작 3종(붉은사막, 도깨비, 플랜 8)을 통해 새로운 게임 포트폴리오를 만들어가고 있어요. 포트폴리오 다변화라는 건, 한 게임에만 의존하지 않고 여러 게임으로 수익원을 분산시킨다는 뜻이에요. 게임 산업은 한 게임이 대히트하면 매출이 폭발적으로 늘지만, 그 게임이 인기를 잃으면 매출이 급락하는 특성이 있어서, 여러 게임을 함께 운영하는 게 중요해요.

2. 이 회사의 강점은 뭐예요?

첫 번째 강점은 '검은사막'이라는 글로벌 히트 IP예요. '검은사막'은 출시 이후 10년 이상 전 세계 게이머들에게 사랑받아온 게임으로, PC, 콘솔, 모바일 등 여러 플랫폼에서 서비스되고 있어요. 게임 IP가 오래 살아남는다는 건, 게이머들의 충성도가 높다는 뜻이라 꾸준히 돈을 벌 수 있다는 의미예요. 마치 오래된 영화 프랜차이즈가 계속 새 편을 만들어내며 수익을 내는 것처럼, '검은사막'도 지속적으로 새로운 콘텐츠를 추가하면서 게이머들을 붙잡고 있어요. 최근에는 '검은사막'을 중국, 일본, 동남아 같은 새로운 지역으로 확장하고 있어서, 앞으로 매출을 더 늘릴 여지가 있어요. 지역 확장이라는 건, 기존 게임을 새로운 나라의 게이머들에게 소개하는 거라, 개발 비용을 크게 들이지 않으면서도 추가 매출을 만들 수 있는 효율적인 전략이에요.

두 번째 강점은 'EVE'라는 글로벌 우주 MMORPG의 장기 운영 경험이에요. 'EVE'는 20년 이상 서비스되고 있는 게임으로, 펄어비스가 이 게임을 오랫동안 운영하면서 쌓은 노하우와 글로벌 게이머 커뮤니티가 있어요. 오래된 게임을 계속 운영하려면 게이머들의 요구를 이해하고, 새로운 콘텐츠를 꾸준히 만들고, 게임 밸런스를 유지하는 능력이 필요한데, 펄어비스는 이 모든 걸 잘하고 있다는 증거예요. 또한 'EVE'의 글로벌 커뮤니티는 게임 내 경제가 현실 경제처럼 돌아가는 독특한 특징이 있어서, 게이머들의 참여도가 매우 높아요. 이런 강한 커뮤니티는 게임의 생명력을 연장시키는 자산이 돼요.

세 번째 강점은 글로벌 퍼블리싱 네트워크예요. 펄어비스는 자신이 만든 게임을 직접 서비스하기도 하고, 지역별 퍼블리셔(게임을 유통하고 마케팅하는 회사예요)를 통해 각 지역에 맞게 게임을 서비스하고 있어요. 예를 들어 중국에서는 중국 퍼블리셔와 협력해 중국 게이머들 입맛에 맞게 게임을 조정해서 서비스하는 식이에요. 이렇게 지역별로 전문가와 협력하면, 각 지역의 문화와 게이머 성향을 더 잘 반영할 수 있어서 게임이 더 잘 팔려요. 또한 여러 퍼블리셔와 협력하면 한 지역의 부진이 다른 지역에서 보상받을 수 있는 구조가 돼요.

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