1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?
NHN은 온라인·모바일 게임, 결제 서비스, 클라우드 기술을 아우르는 종합 IT 기업이에요. 1999년 설립되어 국내 IT 산업의 초기부터 함께해온 회사라고 보면 돼요. 주요 사업은 크게 세 가지로 나뉘는데, 첫 번째는 온라인과 모바일 게임 사업이에요. 게임을 직접 만들어 서비스하고 있어요. 두 번째는 결제 서비스인데, PG(Payment Gateway, 온라인 쇼핑할 때 결제를 중개해주는 서비스예요)와 PAYCO라는 간편결제 앱을 운영하고 있어요. PAYCO는 우리가 스마트폰으로 QR코드를 찍거나 앱으로 한 번에 결제하는 그 서비스라고 생각하면 쉬워요. 세 번째는 클라우드 기술 사업으로, CSP(Cloud Service Provider, 회사들이 자신의 데이터와 프로그램을 인터넷 위에 저장하고 쓰는 서비스예요)와 MSP(Managed Service Provider, 회사의 IT 시스템을 대신 관리해주는 서비스예요) 같은 클라우드 기술을 제공하고 있어요. 이 외에도 티켓 판매, 커머스(온라인 쇼핑), 웹툰 같은 다양한 사업을 함께 운영하고 있어요. 2025년 기준으로 매출 구성을 보면 게임이 19.25%, 결제 및 광고가 51.89%, 기타(클라우드·커머스·티켓 등)가 28.86%를 차지하고 있어요. 결제 사업이 절반 이상을 차지하는 구조라, 온라인 쇼핑이 많아질수록 회사 실적이 좋아지는 특징이 있어요. 국내에서는 게임, 결제, 클라우드 서비스를 하고 있고, 일본에는 NHN PlayArt라는 자회사를 통해 모바일 게임을 서비스하고 있으며, NHN Techorus라는 자회사를 통해 클라우드 MSP 사업을 하고 있어요. 이렇게 여러 사업을 함께 운영하면서 한 사업이 어려워져도 다른 사업이 받쳐주는 구조를 만들어두고 있어요.
2. 이 회사의 강점은 뭐예요?
첫 번째 강점은 결제 사업의 시장 지위와 현금 창출력이에요. PAYCO와 PG 서비스는 국내 온라인 쇼핑의 핵심 인프라 역할을 하고 있어요. 온라인으로 물건을 사려면 결제를 해야 하는데, 그 결제를 중개하는 회사가 바로 NHN이라고 생각하면 돼요. 이커머스가 계속 성장하고 있으니 결제 거래량도 자연스럽게 늘어나고, 거래량이 늘면 수수료 수익도 함께 늘어나는 구조예요. 마치 백화점이 많은 손님을 받을수록 수수료 수익이 늘어나는 것처럼요. 2025년 매출의 절반 이상이 결제 사업에서 나오고 있어서, 이 사업이 얼마나 중요한지 알 수 있어요. 게다가 결제 사업은 한 번 고객이 생기면 계속 거래하는 특성이 있어서, 고객 이탈이 적고 수익이 안정적인 편이에요.
두 번째 강점은 클라우드 기술 사업의 성장 가능성이에요. 클라우드는 앞으로 기업들이 더 많이 쓸 수밖에 없는 기술이라, 장기 성장 가능성이 높아요. 회사가 CSP와 MSP 같은 클라우드 서비스를 제공하고 있는데, 이건 기업 고객들이 자신의 데이터와 시스템을 안전하게 관리하도록 도와주는 일이에요. 기업들이 디지털 전환을 하면서 클라우드 수요가 계속 늘고 있으니, NHN의 클라우드 사업도 함께 성장할 여지가 있어요. 특히 일본 자회사인 NHN Techorus를 통해 해외 클라우드 시장에도 진출해 있어서, 국내 시장만 의존하지 않는 구조를 만들어두고 있어요.
세 번째 강점은 포트폴리오 다각화예요. 게임, 결제, 클라우드, 커머스, 웹툰 같이 여러 사업을 함께 운영하고 있어서, 어느 한 사업이 어려워져도 다른 사업이 받쳐주는 구조예요. 한 바구니에 계란을 다 담으면 바구니를 떨어뜨렸을 때 전부 깨지지만, 여러 바구니에 나눠 담으면 하나가 떨어져도 나머지는 멀쩡한 것과 같은 이치예요. 이런 다각화 덕분에 시장 변화에 유연하게 대응할 수 있어요.