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고스트스튜디오(950190) 주가 — 재무 상위 7%인데 10년 고점 -74%

미디어/엔터테인먼트 · 시가총액 1,229억 · 4팩터 (가치 B+ / 품질 S / 성장 B / 안전 B)

고스트스튜디오는 모바일 게임과 웹툰·웹소설 플랫폼을 운영하는 엔터테인먼트 회사예요. 품질(S등급)이 산업 평균을 압도적으로 앞서며 돈을 정말 잘 버는 회사인데, 최근 성장 모멘텀이 다소 약해진 상태예요. 가치 지표는 합리적이고 재무도 탄탄해서, 종합적으로 균형 잡힌 우수한 회사라고 평가돼요.

고스트스튜디오 등급 변화 추이

고스트스튜디오의 주간 종합 등급 추이는 4월 19일 A+ → 5월 20일 B+ → 7월 3일 A (8월 4일 기준 A등급)입니다. 매주 정기 분석 시점 기준입니다.

고스트스튜디오 핵심 정량 지표

PER8.48
PBR0.79
PSR1.33
ROIC20.24%
영업이익률18.06%
부채비율10.01%
EPS1,113원
BPS11,997원
매출액(TTM)926억원
영업이익(TTM)167억원
당기순이익(TTM)136억원

1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?

고스트스튜디오는 2016년 홍콩에서 설립된 모바일 게임 개발 및 서비스 회사예요. 2019년 한국 영업소를 설립했고, 2023년 고스트스튜디오를 인수하면서 사업을 크게 확장했어요. 쉽게 말하면, 스마트폰에서 즐기는 게임을 만들고 운영하는 회사라고 생각하면 돼요. 현재 Google Play와 Apple Appstore에서 25개 이상의 슬롯 게임과 여러 솔리테르 게임을 서비스하고 있어요. 슬롯 게임은 카지노의 슬롯머신처럼 돌려서 맞추는 게임이고, 솔리테르는 카드를 정렬하는 고전 카드 게임이라고 보면 쉬워요. 이런 게임들은 전 세계 사용자들이 즐기는 인기 장르라서, 글로벌 시장에서 꾸준한 수익을 만들어내고 있어요. 동사는 자회사를 통해 웹툰과 웹소설 플랫폼도 운영하고 있어요. 웹툰은 인터넷에서 연재되는 만화이고, 웹소설은 인터넷에서 연재되는 소설이라고 생각하면 돼요. 이렇게 게임과 콘텐츠 플랫폼을 함께 운영하면서 기존 IP(지적재산권, 캐릭터나 스토리 같은 창작물을 말해요)를 게임으로 확장하고, 게임 IP를 웹툰이나 웹소설로 만드는 식으로 시너지를 만들어내고 있어요. 엔터테인먼트 산업은 콘텐츠가 생명인데, 고스트스튜디오는 게임과 웹툰·웹소설을 함께 갖춤으로써 여러 채널에서 수익을 만들 수 있는 구조를 갖추고 있다는 게 특징이에요.

2. 이 회사의 강점은 뭐예요?

첫 번째 강점은 글로벌 모바일 게임 시장에서의 입지예요. 고스트스튜디오는 Google Play와 Apple Appstore라는 세계 최대 규모의 모바일 게임 플랫폼에서 25개 이상의 슬롯 게임을 서비스하고 있어요. 이 두 플랫폼은 전 세계 스마트폰 사용자들이 게임을 다운로드하는 가장 큰 마켓플레이스라고 생각하면 돼요. 슬롯 게임과 솔리테르 게임은 전 세계적으로 인기 있는 장르라서, 특정 국가에 의존하지 않고 글로벌 사용자층으로부터 꾸준한 수익을 얻을 수 있어요. 마치 전 세계 어디서나 팔리는 베스트셀러 책처럼, 게임도 한 번 인기를 얻으면 여러 나라에서 오랫동안 돈을 벌어주는 특징이 있어요. 이런 글로벌 플랫폼에 여러 게임을 올려두고 있다는 건, 한 게임의 인기가 떨어져도 다른 게임이 받쳐주는 포트폴리오 효과가 있다는 뜻이에요.

두 번째 강점은 콘텐츠 포트폴리오 다각화와 IP 확장 전략이에요. 게임만 하는 회사가 아니라 웹툰과 웹소설 플랫폼도 운영하면서, 여러 채널에서 수익을 만들어내고 있어요. 예를 들어 인기 있는 게임 IP를 웹툰으로 만들면, 게임 팬들이 웹툰도 보게 되고, 웹툰을 본 사람들이 게임을 다운로드하는 선순환이 생겨요. 이렇게 한 IP를 여러 형태의 콘텐츠로 확장하는 걸 "IP 확장 전략"이라고 부르는데, 이건 엔터테인먼트 업계에서 가장 효율적인 수익 창출 방식이에요. 마치 영화가 인기를 얻으면 책, 게임, 장난감 등으로 확장되는 것처럼, 고스트스튜디오도 게임과 웹툰·웹소설을 오가며 같은 IP를 여러 번 수익화하는 구조를 만들고 있어요. 이런 구조는 한 번의 창작물로 여러 번 돈을 벌 수 있어서, 콘텐츠 회사로서 자본 효율성이 높다는 뜻이에요.

세 번째 강점은 높은 수익성과 현금 창출력이에요. 모바일 게임은 한 번 개발하면 추가 비용 없이 여러 사용자에게 팔 수 있는 특성이 있어요. 마치 책을 한 번 써놓으면 인쇄비만 들고 저자는 계속 인세를 받는 것처럼, 게임도 개발비를 들여 만든 후에는 추가 비용이 거의 들지 않으면서 계속 수익을 만들어내요. 그래서 게임 회사들은 보통 높은 영업이익률(100원 벌면 그중 몇 원이 진짜 이익인지)을 자랑하는데, 고스트스튜디오도 이런 특성을 잘 살리고 있어요.

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