1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?
NC는 1997년 설립되어 2000년 코스닥에 상장한 한국의 대표 게임사예요. 게임 개발과 서비스 제공을 중심으로 디지털 엔터테인먼트 사업을 영위하고 있어요. 회사의 핵심 가치는 "즐거움으로 연결된 새로운 세상"이라는 비전 아래 "PUSH, PLAY, 뛰어넘다, 상상하다"라는 기업가치를 기반으로 하고 있어요.
주력 모바일게임으로는 리니지M, 리니지2M, 리니지W, 블레이드 & 소울 2, 호연, 저니 오브 모나크 등이 있고, 온라인게임으로는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울, 길드워2, 쓰론 앤 리버티 같은 장수 IP들을 운영하고 있어요. 이런 게임들은 십 년 이상 서비스되면서 전 세계 게이머들에게 사랑받는 프랜차이즈가 됐어요. 2025년 반기 기준 매출액은 7,427억원이고, 이 중 약 36%는 아시아, 북미, 유럽 등 해외에서 발생했어요. 해외 매출 비중이 36%라는 건 국내 게임사 중에서도 글로벌 진출이 상당히 잘 이루어졌다는 뜻이에요.
NC는 글로벌 게임사로의 도약을 목표로 플랫폼 다변화와 포트폴리오 확장을 추진하고 있어요. 특히 국내 게임사 최초로 사내 모션캡쳐 스튜디오, 3D 스캔 스튜디오, 사운드 스튜디오를 설립해서 게임의 스토리, 그래픽, 음악 같은 응용기술부터 새로운 하드웨어와 인프라 변화에 대응하는 기반기술까지 자체 개발하고 있어요. 이건 게임 개발의 모든 단계를 직접 통제해서 품질을 높이고 개발 속도를 빠르게 하려는 전략이라고 보면 돼요.
2. 이 회사의 강점은 뭐예요?
첫 번째 강점은 글로벌 게임 IP의 강력한 포트폴리오예요. 리니지, 아이온, 블레이드 & 소울 같은 게임들은 십 년 이상 서비스되면서 전 세계에서 수십만 명의 활성 플레이어를 유지하고 있어요. 특히 리니지 시리즈는 한국 게임사가 만든 게임 중 가장 오래되고 가장 많은 수익을 낸 IP 중 하나라고 할 수 있어요. 이런 장수 IP들은 새로운 게임을 만드는 것보다 훨씬 낮은 비용으로 꾸준한 매출을 만들어내는 "현금 창출 기계"라고 볼 수 있어요. 게임 한 편이 히트하면 수년간 매출을 만들어내는 구조라, 포트폴리오가 다양할수록 경기 변동에 덜 흔들린다는 뜻이에요.
두 번째 강점은 자체 개발 인프라와 기술력이에요. 모션캡쳐 스튜디오, 3D 스캔 스튜디오, 사운드 스튜디오 같은 시설을 자체 보유하면 외부 용역비를 줄이고 개발 속도를 높일 수 있어요. 또 게임 엔진부터 그래픽, 음악까지 모든 기술을 직접 개발하면 경쟁사가 쉽게 따라올 수 없는 차별화된 게임을 만들 수 있어요. 이건 마치 자동차 회사가 엔진부터 차체까지 모두 자체 설계하는 것과 비슷해요. 남의 부품에 의존하는 회사보다 품질 관리와 비용 절감에서 훨씬 유리해요.
세 번째 강점은 글로벌 유통 채널과 플레이어 커뮤니티예요. 십 년 이상 서비스된 게임들은 전 세계에 충성도 높은 플레이어 커뮤니티를 갖추고 있어요. 새로운 게임을 출시할 때 이 커뮤니티를 활용하면 마케팅 비용을 크게 아낄 수 있고, 기존 플레이어들이 새 게임으로 자연스럽게 넘어오는 효과도 기대할 수 있어요. 또 아시아, 북미, 유럽 등 여러 지역에 이미 게임을 서비스하고 있어서 새로운 게임을 출시할 때 빠르게 글로벌 진출할 수 있는 인프라가 갖춰져 있어요.