1. 기업 개요
DART 공시에 따르면 동사는 2007년 설립된 글로벌 게임 개발·퍼블리싱 회사입니다. 현재 14개의 개발 스튜디오를 운영하며, 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 게임을 서비스하고 있습니다.
2025년 반기 누적 매출액은 1조 5,362억원으로, 플랫폼별 구성은 모바일 62.5%, PC 35.3%, 콘솔 1.5%, 기타 0.7%입니다. 매출의 약 95%가 해외에서 발생하여 글로벌 수익 구조를 갖추고 있습니다.
동사는 'Scale-up the Creative' 전략 아래 조직을 개편하고, 제작 및 퍼블리싱 역량 강화와 IP 확보에 집중해왔습니다. 현재 'Big 프랜차이즈 IP 확보'를 목표로 시장성과 오리지널 크리에이티브의 균형을 유지하며 글로벌 경쟁력을 갖춘 IP 발굴에 주력하고 있습니다.
2. 핵심 기술 및 사업 경쟁력
동사의 첫 번째 강점은 검증된 프랜차이즈 IP와 다중 플랫폼 확장 능력입니다. 모바일과 PC에서 확립한 게임 포트폴리오를 바탕으로 라이선스 활용을 통해 콘솔, 웹소설, 영상화 등 다양한 매체로 IP를 확장하는 전략을 추진 중입니다. 이는 단일 게임 의존도를 낮추고 수익 다각화를 가능하게 합니다.
동사의 두 번째 강점은 글로벌 퍼블리싱 역량입니다. 세컨드파티 퍼블리싱(2PP)을 통해 외부 개발사의 게임을 글로벌 시장에 배급하는 능력을 갖추고 있으며, 이는 자체 개발 게임 외 추가 수익원으로 기능합니다.
동사의 세 번째 강점은 스튜디오 관리 체계의 고도화입니다. 14개 개발 스튜디오를 중심으로 신작 개발과 인재 확보를 강화하고, 크리에이티브 발굴부터 사업화까지 전 과정에서 자원을 효과적으로 배분하여 신작 개발 효율성을 극대화하는 구조를 구축했습니다.