1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?
위메이드맥스는 2011년부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입한 게임 개발·공급 회사예요. 현재 게임사업부문 단일로 운영되고 있으며, 자체 개발한 우수한 게임 콘텐츠를 국내와 해외에 공급하고 있어요. PC온라인 게임으로는 실크로드 온라인과 프리프 유니버스(웹게임)를 운영하고 있고, 모바일 게임으로는 맞고의 신, 캔디팡:쥬시월드, 플레이 포커, 에브리타운, 두근두근레스토랑, 바이킹아일랜드, 어비스리움, 당신에게 고양이가, 서먼헌터 키우기, 드래곤 꺼어억!, 로스트소드, 악마단 돌겨억! 등 다양한 타이틀을 보유하고 있어요. 또한 라이선스 게임으로 미르4, 미르4 글로벌(위메이드넥스트 자회사), 나이트크로우, 나이트크로우 글로벌(매드엔진 자회사)을 운영하고 있어요. 게임 산업은 새로운 게임이 나올 때마다 수익이 크게 출렁이는 특징이 있고, 한 번 인기를 잃으면 회복이 어려운 구조라 실적 변동성이 큰 편이에요. 위메이드맥스는 ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스, ㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오 등 8개 자회사를 거느리고 있어서, 여러 게임 타이틀을 한 지붕 아래 운영하는 포트폴리오 구조를 갖추고 있어요. 한 게임이 부진해도 다른 게임이 받쳐주는 구조라고 생각하면 이해가 쉬워요.
2. 이 회사의 강점은 뭐예요?
첫 번째 강점은 다양한 게임 포트폴리오와 자회사 시너지예요. 위메이드맥스는 PC온라인 게임부터 모바일 게임, 라이선스 게임까지 여러 플랫폼과 장르의 게임을 동시에 운영하고 있어요. 한 게임이 인기를 잃어도 다른 게임에서 매출을 만들 수 있는 구조라, 게임 산업의 높은 변동성을 어느 정도 완화할 수 있다는 게 장점이에요. 특히 미르4 같은 라이선스 게임은 이미 검증된 IP를 활용해서 개발 리스크를 줄이면서도 글로벌 시장에 진출할 수 있는 기회를 제공해요. 자회사 구조를 통해 각 게임의 독립적인 운영과 책임을 강화하면서도 그룹 차원의 자원 공유와 노하우 전수가 가능해요. 이런 포트폴리오 다각화는 게임 산업처럼 히트작 의존도가 높은 분야에서 생존 전략이 될 수 있어요.
두 번째 강점은 글로벌 진출 경험과 라이선스 게임 운영 능력이에요. 미르4 글로벌, 나이트크로우 글로벌처럼 국내 게임을 해외 시장에 공급하는 경험을 쌓아왔고, 이미 검증된 IP를 라이선스로 받아 운영하는 능력도 갖추고 있어요. 게임 산업에서 글로벌 진출은 매출 규모를 크게 키울 수 있는 기회인데, 위메이드맥스는 이미 그 경험을 가지고 있다는 게 자산이에요. 라이선스 게임은 개발 비용을 줄이면서도 이미 인기 있는 IP를 활용할 수 있어서, 개발 리스크가 낮은 편이에요. 다만 라이선스료를 계속 내야 하고 IP 소유자의 정책 변화에 영향을 받을 수 있다는 한계도 있어요.