스톡랭크

넷마블(251270) 주가 — 재무 상위 2%인데 10년 고점 -81%

미디어/엔터테인먼트 · 시가총액 31,299억 · 4팩터 (가치 B+ / 품질 B+ / 성장 B+ / 안전 B+)

넷마블은 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 전문으로 하는 미디어/엔터테인먼트 기업으로, 2025년 연결 매출 2조 8,351억 원을 기록했습니다. 저평가된 밸류에이션과 우수한 수익성이 특징이며, 최근 영업이익 회복세가 두드러집니다.

넷마블 등급 변화 추이

넷마블의 주간 종합 등급 추이는 4월 19일 A → 7월 3일 S (7월 6일 기준 S등급)입니다. 매주 정기 분석 시점 기준입니다.

넷마블 핵심 정량 지표

PER4.62
PBR0.54
PSR1.17
ROIC12.03%
영업이익률9.52%
부채비율43.19%
EPS8,275원
BPS70,258원
매출액(TTM)26,836억원
영업이익(TTM)2,555억원
당기순이익(TTM)6,990억원

1. 기업 개요

DART 공시에 따르면 동사는 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하는 기업입니다. 2011년 씨제이이엔엠으로부터 물적분할로 설립된 후, 2014년 씨제이넷마블을 흡수합병하였으며, 2018년 현재의 상호로 변경했습니다.

동사의 연결실체는 넷마블네오, 넷마블에프앤씨, 넷마블엔투, 넷마블넥서스, 넷마블몬스터 등 자회사를 통해 모바일 및 크로스 플랫폼 게임 개발을 담당합니다. 주요 제품인 모바일 게임은 애플, 구글 등 플랫폼 사업자의 애플리케이션 스토어를 통해 판매되며, 게임 내 재화 및 아이템 구매(부분유료화)를 통해 매출을 창출합니다.

2025년 기준 매출 구성은 모바일 게임 91.97%, 온라인 게임 1.43%, 기타 6.60%입니다. 시가총액은 3.1조 원이며, 현재가는 10년 최고가 대비 81.3% 하락한 수준입니다.

2. 핵심 기술 및 사업 경쟁력

동사의 첫 번째 강점은 다양한 게임 개발사 인수를 통한 포트폴리오 확대입니다. DART 공시에 명시된 바와 같이 동사는 역량 있는 게임 개발사 및 시너지를 창출할 수 있는 회사를 지속적으로 발굴하고 인수하며 성장하고 있습니다. 이러한 인수합병(M&A) 전략은 신규 게임 개발 역량 확보와 기존 포트폴리오의 다각화를 가능하게 합니다.

동사의 두 번째 강점은 부분유료화 기반의 안정적 수익 모델입니다. 애플리케이션 스토어를 통한 글로벌 유통망 확보로 지역 제약 없이 게임을 판매할 수 있으며, 게임 내 아이템 구매를 통한 반복적 수익 창출이 가능합니다.

동사의 세 번째 강점은 퍼블리싱 사업의 효율성입니다. 자회사 게임 개발팀의 창작물을 직접 퍼블리싱함으로써 중간 유통 비용을 절감하고, 개발과 마케팅 간 시너지를 극대화할 수 있습니다.

종목 정보를 불러오는 중...